BAR361-Lab de Ensino Mídias Digitais
Fundamentos da Modelagem Digital. Técnicas de Realidade Virtual e Realidade Aumentada e suas possibilidades de uso no ensino de representação gráfica na escola básica. Explorar, discutir e pesquisar sobre as possibilidades e limitações do uso das mídias digitais de forma a gerar propostas e projetos voltados ao ensino básico e para a formação do professor, mediadas pelos professores da disciplina e professores das escolas parceiras, a partir da ação direta na Escola Básica com finalidade de estudos de metodologias em consonância com as questões contemporâneas na escola básica e demais áreas que envolvam o ensino. Possibilidade de ações formativas em projetos de extensão aprovados pelo NPPL. Emprego de portfólios para as avaliações.

___Bibliografia Básica___
1) GASPAR, J. Google SketchUp pro 8 passo a passo. São Paulo: VectorPro. 2010.
2) HAGUENAUER, C. et al. Realidade Virtual Aplicada ao Ensino. Editora CRV. 2011.
3) MURDOCK, K. L. Autodesk 3DS Max 2014 Bible. Wiley. 2013.
4) NUNES, F. L. S; MACHADO, L. S.; PINHO, M. S; KIRNER, C. (ORG) Abordagens Práticas de Realidade Virtual e Aumentada ? Livro dos Minicursos. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação ? SBC, 2009.
5) POTTMAN, H. et al. Architectural Geometry. Bentley institute Press. 2007.
6) PRATA, C. L. & NASCIMENTO, A. C. A. A. (ORG). Objetos de aprendizagem: uma proposta de recurso pedagógico. Brasília: MEC, SEED, 2007.
7) TORI, R; KIRNER, C., 2006. ?Fundamentos de Realidade Virtual? In: Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada, livro do Pré Simpósio VIII Symposium on Virtual Reality, Belém ? PA, 02 de maio de 2006.

Fonte: Sistema de Gestão Acadêmica (SIGA)